ToonLoop :: Animation en direct ~ cycle

J'ai développé un dispositif pour faciliter l'animation en direct. On actionne la caméra avec le pied, de même que la vitesse de défilement en boucle des images. Le concept est très simple, mais très intéressant. Le dessinateur réalise sur place toutes ses images.

Il ne s'agit que de la première version du dispositif, et je prévois continuer. Je vais bientôt chercher des participants pour voir comment la collaboration dans les arts plastiques de la vidéo l'animation

Je partage ici avec vous quelques expérimentations sous la forme de vidéo.

cycle

cycle est une animation sur le thème de la chaîne de consommation. Il s'agit d'une boucle qui se bâtit, du début à la fin, mais défile sans cesse à l'écran. Chaque image de l'animation est créé sur place, en direct.

cycle s'inscrit dans une démarche visant à relever les contradictions entre nos idéaux et notre mode de vie. La surconsommation, et toutes ses conséquences environnementales y sont ici traitées.

Le style de dessin naïf et presque monochrome se ressent comme un peu triste et alarmant. En voici deux versions. Ce ne sont que les images colligées, et non le tournage de la performance comme telle.

Fichiers vidéo :

toonloop_cycle_04.mov (3,7 Mo)

Dans le cadre d'un cours de recherche-création à l'UQAM : toonloop_cycle_presentation_f.mov (1,5 Mo)